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 Fiche tech de Zetsu

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Zetsu
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Zetsu


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MessageSujet: Fiche tech de Zetsu   Fiche tech de Zetsu Icon_minitimeLun 2 Fév - 21:38

~~Techniques de Bases~~


Henge no jutsu

Description : Ce genjutsu donne l'illusion de l'apparence (et seulement l'apparence)
de la personne/chose/animal que vous souhaitez. Le flair des animaux ne
s'y trompe pas.
Chakra: 10 Pc + 5Pc/tours

Bunshin no jutsu

Description : Cette technique de genjutsu permet de créer jusqu'a 3 clones de sois
même. Attention, ces clones ne sont pas consistants et ne sont que des
illusions. Ils peuvent être repérés grâce au byakugan et explosent
s'ils sont touchés. Ne peuvent être détruit par un Kai.
Chakra: 1PC par clones (disparait à la moindre touche, 3 clones max)

Kawamiri no jutsu

Description : Ce jutsu permet d'échanger sa place avec un objet ou animal présent sur
une courte distance. L'attaquant croit avoir touché sa cible.
Chakra: 10 Pc (utilisable que 2 fois par combat)
Permet d'esquiver techniques juunins et moins

Kai

Description : Permet de rompre un genjutsu.
Chakra: 20 Pc

Kinobori

Description : Donne la possibilité au ninja de grimper aux arbres ou, dans un cas général, de marcher sur n'importe quelle surface solide.
Chakra: 10 Pc + 5Pc/tours

Suimen Hokou no Gyou

Description : Technique permettant au ninja de marcher sur l'eau.
Chakra: 10 Pc + 5Pc/tours
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Zetsu
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MessageSujet: Re: Fiche tech de Zetsu   Fiche tech de Zetsu Icon_minitimeLun 2 Fév - 21:41

~~Techniques d'Akatsuki~~


Fuuin Jutsu Genryuu Kyuu Fuujin

Description : Illusion du Dragon des 9 Sceaux, Ce jutsu permet de capturer un jinchuriki qui est scellé dans un ninja pour permettre de le sceller dans un autre ninja. Les jinchuriki doivent être ko pour subir ce sort. Cette technique n'est pas utilisable en combat.
Coût Chakra : 200 PC à l'activation mais aussi les PC de quatres autres membres (Pas de clones)



Projection astrale

Descritpion : Le ninja utilise son chakra afin de provoquer une projection astrale de
son esprit sur une longue distance et ainsi parler avec une cible
éloignée. De petits parasites font fluctuer la "réception de l'image.
Coût de Chakra: 10 PC
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Zetsu
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MessageSujet: Re: Fiche tech de Zetsu   Fiche tech de Zetsu Icon_minitimeLun 2 Fév - 21:47

~~Techniques Doton~~


Genin

Doton Dochuu no Eigyo

Description : Assimilation du sol, le shinobi fusionne avec la terre et se réfugie dans les trefond de la terre.
Cout de Chakra: 105 PC rend la prochaine attaque Doton inesquivable à son adversaire

Doton Bunshin no Jutsu

Description : Clone de boue, l'utilisateur créé un clone de boue qui se détruit au moindre choc mais la boue du clone entrave un petit moment l'ennemi si celui a détruit le clone au corps a corps.
Coût chakra: 20
Dégats: Paralyse l'ennemi pendant un tour si celui là attaque le clone au corps à corps, et seulement si l'adversaire est Chuunin ou moins.

Doton Doroku Gaeshi

Description : le bouclier de boue, l'utilisateur invoque un bouclier capable d'arreter des technique inférieurs ou égales à Chuunin.
Cout de chakra: 70 PC

Chuunin

Doton Shinjuu Zanshu no Jutsu

Description : technqiue permettant de surprendre son adversaire eu surgissant de sous le sol, cette technique combiné a l'assimilation du sol est inesquivable et inévitable.
Coût chakra: 35 PC
Dégats: immobilise adversaires d niveaux anbu et moins

Doryûtaiga no Jutsu

Description : Technique du Fleuve du Dragon de Terre, cette technique créé un fleuve de boue qui a pour but d'entraver son adversaire.
Coût chakra 200 PC
Dégats: immobilise un tour + 100 pv

Juunin

Doton Doryodango

Description : Rocher de terre, le Shinobi invoque un énorme rocher pesant plus de 2 tonnes et le lance sur l'ennemi, une technique tres lente mais tres dangereuse.
Cout de chakra : 200 PC
Dégats: 350 Pv

Doton Arijigoku no Jutsu

Description : Les sables mouvant, cette technqiue permet de surprendre son adversaire si on est sous la terre, le shinobi créé un puissant sable mouvant qui aspire tout dans les environ, technique incontrable.
Coût de chakra: 150 PC
Dégats: 300 Pv

ANBU

Doton Doryûheki no Jutsu

Description : Technique du Mur de Terre, l'utilisateur invoque un mur de roche de plus d'une dizaine de mètres.
Coût de chakra 250 PC
Dégats: Stoppe les attaques de niveau ANBU et moins
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Zetsu
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MessageSujet: Re: Fiche tech de Zetsu   Fiche tech de Zetsu Icon_minitimeLun 2 Fév - 21:50

Genin

Raiton, Raigeki no Yoroi

Description : Le ninja attire l'électricité vers lui et s'en sert comme armure. Il est protégé de certaine attaque de Taïjutsu.
Coût en chakra : 50
Dégâts : 0PV, Invulnérable aux techniques de Taijutsu de niveaux inférieur ou égale au niveau de Juunin/ Divise par deux sinon.

Raiton, Raikyû no Jutsu

Descritpion : Le ninja crée une boule d'électricité dans sa main et l'envoie sur son adversaire. (peut lancer 5 boules par tours)
Coût en chakra : 100 pc
Dégâts : 150 pv

Raiton, Ikazuki no Kiba no Jutsu

Description: Le ninja envoie du chakra dans le ciel pour faire tomber des éclairs. Il peut en créer 5 au maximum.
Coût en chakra : 50/éclair
Dégâts : 100/éclair

Chuunin

Raiton, Rairyû no Tatsumaki

Description : Le ninja crée un dragon d'éclair très destructeur.
Coût en chakra : 250
Dégâts : 350

Anbu

Raiton Bunshin

Description : Kakashi permute avec un clone de foudre le permettant d'esquiver quasiment toutes les techniques.
Effets : esquive toutes techniques sauf kirin et amaterasu.
Coûts : 200 pc.
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Naruto Uzumaki
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Pc:
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MessageSujet: Re: Fiche tech de Zetsu   Fiche tech de Zetsu Icon_minitimeLun 2 Fév - 21:52

Validé, essaies de mettre les images.
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Zetsu


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MessageSujet: Re: Fiche tech de Zetsu   Fiche tech de Zetsu Icon_minitimeLun 2 Fév - 21:55

OK
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MessageSujet: Re: Fiche tech de Zetsu   Fiche tech de Zetsu Icon_minitime

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